网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格能保证处于同一平面,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……这和六角网格的处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

在上一篇帖子,我们讨论到:RPG就是一系列的大场面。……所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影的社会完整性作为客观的部分,是完全被前置的,……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

indienova.com/indie-game-news/ps-plus-will-not-offer-free-psv-games-after-march-2019/

- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新的会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过的游戏仍然在玩家的库,可以随时下载

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

热辣可爱:甜心(Hot And Lovely :Suger)

indienova.com/steam/game/2732490

每当完成目标后即为通过关卡,解锁相册,完成所有关卡后则游戏成功!New Games!……久惠——可爱的学生妹妹久恵同学在学校总是一副谁都不搭理的样子啊!……作为同桌的你,知道她是每晚玩游戏导致......但她继续趴在桌子上无精打采的样子,你也不由的也好奇到底是什么游戏

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……我想我们知道这对玩家意味着什么。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

在上一篇帖子,我们讨论到:RPG就是一系列的大场面。……所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影的社会完整性作为客观的部分,是完全被前置的,……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?

Toy Story 2: Operation Rescue Woody

indienova.com/game/toy-story-2-operation-rescue-woody

is a V.Smile game based on the 1999 Pixar film Toy

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